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ルーンファクトリー4 機種:3DS,NS 作曲者:森田朋子 開発元:ネバーランドカンパニー 発売元:マーベラスAQL 発売年:2012(3DS)、2019(NS) 概要 「ルーンファクトリー」シリーズ6作目。 最後のネイティブドラゴン、ゼークス帝国などDSシリーズ設定の締めに入っている。 『新牧場物語』から『オーシャン』までの過去作BGMも大量に使用されている。 2019年にはNintendo Switchでリメイク版となる『ルーンファクトリー4スペシャル』がマーベラスより発売された。 セーブ部屋に家具を置きすぎないこと。 むやみに家具を「ぶっこわす」しないこと(特に某オーダー後の調理器具)。 2部ラストバトルは出来ればNPCを連れずに、デートの約束など跨いだイベントがない間に。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 風のトラベラー ジョー・リノイエ オープニングテーマ歌:ジョー・リノイエwith水野佐彩 2012年146位第2回オープニング322位 この想いを乗せて リメイク版オープニングテーマ歌:ジョー・リノイエwith安西美貴 自分の部屋 森田朋子 セルフィアの春 セルフィアの夏 セルフィアの秋 セルフィアの冬 冬・雪・氷225位 セルフィアの夜 風幻竜の威厳 風幻竜の涙 風幻竜の混乱 タイトル 迫る 帝国のテーマ Platinum Collection同梱サントラでは「ゼークス帝国」に改題 みんなの場所 勇気 悲しみ 和やか 楽しい いつもの事 何を言ってるの エキサイティング! 優しい想い 純真 ピンチ! LAFS マーガレットのあれ 怪しい雰囲気 セルフィアのお祭り 家族の部屋 広大な平原 Platinum Collection同梱サントラでは「セルフィア平原」に改題 ヨクミール森 水の遺跡 黒曜館 レオン・カルナク 1部ラストダンジョン 2012年78位 浮遊帝国城 2部ラストダンジョン シークレットオブファーム 畑ダンジョンPlatinum Collection同梱サントラでは「畑の中の世界」に改題 愛と希望 エンディング セルフィアの結婚式 激戦 ボスバトル セルフィアの風幻竜 倒せれば2部ラストバトルシアレンスの迷宮:セルザウィード ネイティブドラゴン 2部ラストバトル3部:終のもの サウンドトラック ルーンファクトリー4 Platinum Collection サントラが付属。
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ルーンファクトリー3 マーベラスエンターテイメント 2009.10.22 DS 「ルーンファクトリー」シリーズの一つ ファンタジーな世界観でダンジョンに行ってみたり、女の子を口説いたり、牧場生活をおくったりする。
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ルーンファクトリー4 機種 3DS メーカー マーベラスAQL 発売予定日 2012.7 発売予定 価格(税込) ¥5,229 公式サイト http //www.maql.co.jp/special/game/3ds/runefactory4/ ルーンファクトリー4 特典 こっそり聴きたい添い寝CD(特製ヘッドフォン付き)付き - 3DS ニンテンドーダイレクト | 2012年2月22日 出展映像
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ルーンファクトリー3 機種:NDS 作曲者:森田朋子 開発元:ネバーランドカンパニー 発売元:マーベラスエンターテイメント 発売年:2009 概要 「ルーンファクトリー」シリーズ4作目。 過去作と比べて大幅に操作性が改善された。 2017年に発売された「ルーンファクトリー4 Platinum Collection」にゲームソフトとオリジナルサウンドトラックが同梱された。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 HAPPINESS ジョー・リノイエ 歌:矢住夏菜 第2回ゲームソング521位 風のように ジョー・リノイエ 歌:ジョー・リノイエ Rune Factory3 森田朋子 ピンチ! シアレンスの町 牧場:春 牧場:夏 牧場:秋 牧場:冬 おうち:昼 おうち:夜 なにができるかな? こんにちは! おじゃまします! 静かな夜 お祭り がんばるぞ! デート 楽しいね! シアレンスの迷宮 NDS409位 プリベラの森 バトル#タヌゴロー 記憶のかけら ソル・テラーノ砂漠 有角人の集落 バトル#エンシェントボーン 2009年143位NDS355位 行くぞ! オッドワードの谷 バトル#ひのえ&きのと インヴァエル川 バトル#デスウォール 悲しみ 竜玄洞 2009年193位NDS221位第2回マイナーゲーム213位 不穏な空気 バトル#アクナビート 愛 エンディング 結婚式 サウンドトラック ルーンファクトリー4 Platinum Collection サントラが付属。
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PAR改造コード よろしければコメントにご協力ください。増やしてほしいコードなど。強制ではありません。 全てのコードはL+R同時押しでコードONになります。 まだコードは少ないですが、これから増やしていきます。 ルーンファクトリーゲームコード ゲームID 所持金99999999G 木材9999本 HP減らない RP減らない ジョウロの水無限 増やしてほしいコードなどについて ルーンファクトリー ゲームコード ARFJ ゲームID 588f9df0 所持金99999999G 0214beb8 05f5e0ff 木材9999本 1214bed8 0000270f HP減らない d3000000 0214bec2 f214bec0 00000002 d3000000 00000000 RP減らない d3000000 0214bec6 f214bec4 00000002 d3000000 00000000 ジョウロの水無限 2214becd 000000ff 増やしてほしいコードなどについて 全員ラブ度仲良し度マックス -- あああ (2008-06-15 11 15 05) コードってどこにうてばいいんですか?? -- 愛 (2008-08-03 16 49 46) スキルマックスコードが欲しい -- ピカリ (2008-08-31 18 50 25) 経験値x倍のコードがほしいです。 -- 志玖 (2008-09-05 14 54 50) ラブ度マックス欲しいデス。 -- 龍馬 (2008-09-27 21 18 29) モンスター小屋のえさ満タンってないんですか? -- wa-i (2008-09-29 17 53 18) hst -- rh (2008-09-30 18 34 52) 畑をきれいになるコードある? -- ラグラノク (2008-11-15 22 19 40) セーブデータに残せる、 何年目か・季節・日付・曜日の変更コード 何方か解析お願いします。 -- ココ (2008-12-05 09 34 45) ルーンファクトリー1ですか? -- (´∀`) (2009-01-31 11 40 38) それらのコードはどの機種対応ですか?? プロアクションリプレイですよね?? -- ミスト (2009-04-19 16 55 10) 武器MAX欲しい -- ゲリですタイガー (2009-10-20 23 23 00) 許可証がもらえる -- みみ (2009-12-06 10 12 40) コード ってどこにうてばいいんですか? -- 嵐 (2010-04-10 20 28 38) ラブ度と仲良し度マックスを増やして欲しいです -- K (2010-05-01 19 10 03) 畑草は得ないってないノーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- 名無しさん (2010-05-09 12 56 24) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- 名無しさん (2010-05-09 12 59 50) gfjtydjktydjctykw46うきゆfk -- ¥ (2010-06-27 11 17 02) 石版MAXのコードほしいっす -- カイルさん (2011-06-13 18 59 30) (New3DSLL/New3DS/3DSLL/3DS用) プロアクセーブ-- 名無しさん (2014-06-25 14 10 44) (New3DSLL/New3DS/3DSLL/3DS用) プロアクセーブ-- 名無しさん (2014-06-25 14 11 52) ニンテンドー3DS コスモブラック【メーカー生産終了】-- 名無しさん (2014-06-25 14 14 46) -- 名無しさん (2014-06-25 14 20 15) -- 名無しさん (2014-06-25 14 21 27) - -- 名無しさん (2014-06-25 14 22 25) 2021-12-10 (Fri)-- 名無しさん (2014-06-25 14 23 04) 2021-12-10 14 03 12 (Fri)と入力することでリアルタイムに時間経過する時計を表示します 使用例) 2021-12-10 14 03 12 (Fri)と入力すると と表示されます 更新日付表示(date) 2014-11-06と入力することで更新時の日付を表示することが出来ます。 また()に以下のパラメーターを記述することで動作を変更することが出来ます。 パラメーター 説明 j 日本語で日付を表示します menu=on メニューに設置した場合、本文の情報を表示します 更新時間表示(time) 19 00 43と入力することで更新時の時間を表示することが出来ます。 また()に以下のパラメーターを記述することで動作を変更することが出来ます。 パラメーター 説明 j 日本語で時間を表示します menu=on メニューに設置した場合、本文の情報を表示します 更新日時表示(update) 2014-11-06 19 00 43 (Thu)-- 名無しさん (2014-06-25 14 23 48) ref(http //livedoor.blogimg.jp/yukkuri_anko/imgs/9/d/9dc77254.png,,width=700,,height=1058) ref(http //livedoor.blogimg.jp/yukkuri_anko/imgs/4/f/4f65093a.png,,width=700,,height=1058) ref(http //livedoor.blogimg.jp/yukkuri_anko/imgs/4/4/44f3584b.png,,width=700,,height=1058) ref(http //livedoor.blogimg.jp/yukkuri_anko/imgs/0/b/0ba1c834.png,,width=700,,height=1058) ref(http //livedoor.blogimg.jp/yukkuri_anko/imgs/1/d/1df66931.png,,width=700,,height=1058) -- 名無しさん (2014-11-06 19 00 43) 名前 コメント
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ルーンファクトリー2 【るーんふぁくとりーつー】 ジャンル ファンタジー生活ゲーム 対応機種 ニンテンドーDS メディア 1024MbitDSカード 発売元 マーベラスエンターテイメント 開発元 ネバーランドカンパニー 発売日 2008年1月3日 定価 4,800円(税別) 判定 クソゲー ポイント 夥しいバグ苦行の第1部相変わらずキャラクターデザインは秀逸 ルーンファクトリーシリーズリンク 概要 新システム「学校」 問題点 バグについて ゲームバランスについて 2部構成の仕様 その他の問題点 賛否両論点 評価点 キャラクター面 システム面 総評 余談 概要 牧場を経営しつつダンジョンを探索するという風変わりな『牧場物語』シリーズの外伝『ルーンファクトリー -新牧場物語-』の続編。 前作がバグまみれ&荒削りな難易度だったものの、キャラクターや世界観、ゲームのコンセプトは受け入れられていたため、本作で問題点の修正、評価点の強化がなされると期待されていた。 今作では2部構成となっている。大まかに説明すると、1部では記憶喪失の主人公が港町アルヴァーナの牧場へたどり着き牧場経営を始め、牧場生活の中で恋愛をして結婚し、生まれてくる子供たちのために学校を建設する。2部では1部の主人公が記憶と自分の使命を思い出して失踪、彼の子供が主人公となり、親の手がかりを探すという内容である。2部では学校が始まっており、同年代の子供たちといっしょに学校へ通いながらダンジョンを探索することとなる。もちろん牧場も健在で、季節にそった野菜や果物を育てて生計を立てる必要がある。 1部と2部でできること、目標ががらりと変わるというのは面白い試みだった。…面白いのは試みだけだった。 新システム「学校」 今回は装備品や料理のレシピは「授業」として学ぶ必要がある。先生の言う通りにノートにメモ(正しい素材にチェックをつける)するというもの。 午前と午後で先生と授業が変わる。午前は料理、午後は鍛冶。 『牧場物語』シリーズや前作とは違い、自宅ではなく学校で料理や鍛冶を行う。 同学年の子供たちとの学校生活が楽しめる。日によって来る子供が違い(*1)、雑談を楽しめる。 問題点 主な問題点は、相変わらずの調整&デバッグ不足である。その他にも作り込みが明らかに不足している点が多い。 バグについて 前作に引き続き、軽いものからフリーズするもの、ひどいものになると 物語の進行が不可能となる になるものまで。 質が悪いことに、前作ではプレイヤーに有利なバグも少なからず存在していたのに対し、今作ではプレイヤーに不利なバグばかりが存在している。 進行不可能バグ 第2部では春夏秋冬の4つのダンジョンに一匹ずつボスがいて、倒すと父親の手がかりである石版のかけらが見つかる。他にも同じダンジョンで仕掛けを解いていくと残りのかけらが手に入り、すべて集めた後で学校の鍛冶の教師のひとり「バレット」に渡して解析してもらうのだが、「春、夏、秋、冬の順番で完成した石版を渡さないと先に進まなくなる」というバグがある。ひとつ集め終わったらすぐにバレットに見せなければならない。もしも春、夏とクリアしていった後に冬の石盤をコンプリートしてしまうともうそこからストーリーは進まなくなってしまう。 かなりの時間を掛けて第1部を終わらせたあとになって発生するバグなのでプレイヤーに与えるダメージも大きく、本作最大の問題点とされる。 元々は「ひとつのダンジョンをクリアしなければ次のダンジョンに進めない」という予定だったと思われる演出が見受けられる。 新しいダンジョンに行く度に「ついにここまで来たか」「がんばれ」などという声援を仲間たちから貰う。それぞれのダンジョンの入り口に入っただけであっても。というかまだ会ったことの無いキャラも応援にくる。そのため2部に入った直後に1部で作った畑の手入れをしにダンジョン巡りをしていると、「誰だお前ら」と言いたくなるシーンを連続で見ることになる。 重大なバグだが復帰可能なもの 急に主人公や町の人が透明人間になるバグ 雨、花吹雪などで処理が重くなるとキャッシュデータを初期化できないため起きるらしい。エスケープという帰還用魔法で解決する場合もある。持っていないならリセット(第1部では入手不能)。まれに元に戻る場合もある。 主人公が移動不可能な場所に飛ぶバグ エスケープで脱出可能。持っていないならリセットか、わざと自滅して病院へ行くしかない(ダンジョン内ではゲームオーバーになるため不可能)。 影響が軽微だが気になる人は気になるバグ キャラ関係 ロザリンドの会話テーブルにバグがあり、本人の仲良し度もラブ度も関係なく「直前に会話した相手」の仲良し度とラブ度が影響する。 ジュリアは街の行事の最中に話しかける「度に」仲良し度、ラブ度が大きく上がる。他のキャラクターは1回だけなのでミスだと思われる。 第2部におけるマナの授業中に、急に口調がバレットのものに変わることがある。これが元となり、一部のファンからヤンデレ扱いされるようになった。 移動中のキャラに話しかけたり、プレゼントしたりすると別のキャラに対して行動したことにされるバグ。(*2) システム関係 このゲームは現実の1秒につき1分時が進むのだが、完全に1秒経過する前にメニュー(アイテム持ち替えの簡易メニューでもいい)を開くとカウントがリセットされる。これにより時間を一分も進めず遊ぶことが可能である。 モンスターを小屋から逃がした後、光となって完全に消滅する前に小屋から出ると、逃がしたはずのモンスターが残っているが餌の消費量が1匹分減っているバグ。餌の節約として有用か…? 他にも様々なバグが確認されている。 ゲームバランスについて 牧場物語では、「野菜を育てて出荷、そのお金で農具や小屋を強化し、また野菜を植えて…」と繰り返すのが基本であり、のんびり牧場生活を楽しむという一番の醍醐味でもあるのだが…。 最強の収穫物「イチゴ」 春はイチゴを栽培、収穫することができる。これは連作できる作物で、一度実を収穫しても季節が変わらなければ何度でも実がなるのが特徴。 イチゴを育ててできた実をタネメーカーに入れるとイチゴの種ができる。その種がなんと実の十数倍の値段で売れる。実の所、イチゴ以外作る必要がないレベル。 春のダンジョンに先ほどのイチゴを植えれば、枯れることなく収穫し続けることが可能。 収穫するためには水やりをしなければならないが、2部ではじょうろを鍛えて広範囲に水を撒けるようにできるため一瞬で終わる。一度収穫した後に再び収穫できるようになるまでの時間も短いため、よほど金を使わなければ種二つ分(3×6マス分)あれば十分である。 本来は、連作可能な作物の種の単価を上げることで実を売ったときの利益を減らすのが目的だったと思われる。 種1つにつき9マス蒔けてしまう本家牧物シリーズ由来の問題点と言える(種メーカー稼ぎも半ば伝統としてシリーズファンには知られていた)。 2部構成の仕様 1部は単に行動に大幅な制限が設けられているだけで、実質2部の下位互換版といってもいい程度の内容。 1部では料理、鍛冶、調合ができない。そのため装備品(農具含む)はイベントで貰うものか鍛冶屋で買う物以外は装備できない。 ルーンアビリティも「ファイアーボール」(魔法)と「パワーウェーブ」(片手剣)しかないため行動の幅も狭い。特に「エスケープ」がないのが面倒。 農具は最初から前作の「銀の農具」相当なので農作業自体は捗るのだが、強化できないし種メーカーなども使えないため稼ぎは面倒。前述のイチゴの種戦法も通用しない。 モンスターも弱く、ボスは存在しない。そもそもダンジョンは封鎖されていて、入口周辺しかまわれない。 現れる敵の種類も少なく、2部に比べて全体的にステータスも低い(デフォ名の頭に「コ」がつくため、内部的には別モンスターとして区別されているようである)。 仲間にしたモンスターも弱いまま。例えば1部で最強クラスのモンスターである「オークバイキング」を2部のダンジョンに連れて行くと、さっきまで一撃で倒していた相手に瞬殺されることとなる。そのパワーのインフレぶりはドラゴンボールのようである。 そのくせ恋愛要素は1部の方が力が入っている。(*3)遊ぶ要素が少ないのに、イベントを堪能するためには我慢しなければならない。 初プレイならば2部まで行くのに十時間以上はかかる。その後無事に2部にいけたとしても恐怖の進行不可能バグが牙をむく。 結婚生活は最短で30日ほど。夫婦の会話はほとんどが独り言のようなものであり、結婚してから16日くらいの間に妊娠、出産を済ます。あとは学校を作るしかできることはない。 一方の2部は、「農具がボロに劣化する」「モンスターが大幅に強化される」「年月が経過するため畑の作物が全滅する(*4)」ことから、序盤の難易度が非常に高い。 鍛冶・装飾・料理の解放にもお金と木材が必要になるため、1部で準備出来ていなかった場合は2部冒頭で厳しい展開を強いられる。特に鍛冶を解放しないと農具が強化出来ないのが非常につらい。 準備しておけばいい話だろうと思われるかもしれないが、1部のラストには木材1000本・10万Gを要求する学校建設が存在している。攻略情報を得ていないプレイヤーがここで余力を使い切っている可能性は十分考えられる。 難易度が高いだけならよくあることだが、本作の場合は1部で出来たことが2部で一時的にできなくなることに大きな問題がある。かなりの長時間プレイしたあとに強制的にニューゲームまで戻されるような感覚であり、これをプレイヤーが容認できるかどうか、という点はかなりの壁になると思われる。 他にも「掲示板依頼のうちかなりの割合がモンスター退治などの単調なものが占めている」などイベント面が1部と比べかなり劣化するのも痛いところ。 その他の問題点 料理や鍛冶、薬の調合が学校でしかできない。 一日が始まるのは自宅の2階。そこから一階、家の外(牧場)、街の外へと続く道を横切ってようやく学校へ辿り着く。中に入った後に右の部屋に行くと実習室があり、そこで行える。他の作品では自宅の中でできるため、煩わしく感じられる。 イベントが前作に比べて大幅に増えたのはいいものの、多くが「あれ取ってきて」というお使い。 街の行事も豊富なのだが、ただボタンを連打するだけの早食い大会(*5)、前日に「水着を用意した」と話すヒロインがいるのに立ち絵が通常通りの海開き(*6)(*7)、牧場経営のゲームなのに特殊なイベント無しの収穫祭など酷いものばかり。 2部におけるテキストがとても少ない。仲良くなるには毎日話しかけることが大切だが、毎日同じようなことを言う。また、2部主人公が自分の子供であるときでも他人のときと同じ会話である。…と思いきや、「マックス」という結婚相手候補の兄のみ差分がある。 会話の誤字脱字が多い。文の意味がまるで正反対になるものもあるため、イベントで選択肢を間違えて怒られることもある。 誕生日には専用のアイテムをプレゼントしなければ誕生日プレゼントと認識されない。なぜ普通の好物ではいけないのだろうか?店で売っているものの中からどれを買って送ればいいかのヒントもないうえ、値段も高いものばかり。本作よりはるか昔の牧場シリーズでも、ふつうの好物でも誕生日プレゼントとして扱われていたのだが…。 最強クラスの武器・アクセサリや野菜の種が「Lv10の武器を通信交換すると変化」することでしか入手できない。つまり最強装備入手には通信が必須。攻略に支障をきたすようなことはないが、歯がゆい仕様。前作では通信切断でセーブデータが破壊されるバグがあったため、その意味でも通信をためらうプレイヤーが少なからずいた。 「略奪婚」 ラブ度が最高レベルのキャラがライバルと結婚してしまいそうなとき、結婚式に乗り込んで花嫁を奪い取ることができる。花婿との仲は最低レベルにまで逆戻りするが、どうせひと月ほどで2部に移行するので問題ない。 花嫁は「あなたがそう言ってくれるのを待ってました」などと発言する。じゃあどうして結婚式を挙げた? 目の前で花嫁を奪われた花婿の立場がない。 このシステムは雑誌で公開されるほど自信のあるものだったようだが、前述のように殺伐とした嫌な空気を作り出す上に、結婚相手がライバルと式を挙げるまでのんびりと1部を遊ぶ人は少なかった(*8)ため、そもそも活かすほうが難しい。 ゲーム全体を通して処理落ちが激しい 画面内にキャラ(村人、モンスター問わず)が4体以上出現すると顕著に処理落ちする。上述のように処理落ちが透明化バグのトリガーになりかねないため、テンポ悪化では済まない問題。 春はセレッソの花(*9)が散るエフェクトが画面に発生しているが、これも処理落ちを誘発する要因になる。ひとりで農作業しているだけなのに処理落ちすることもザラ。 賛否両論点 メインヒロインであるマナの存在感が薄い。その割にOPムービーはまるでマナのPVのように見せ場が多くなっており、本編とのギャップが激しい。 発売前は妹キャラとして発表されていたが、ゲーム中では最序盤に「お兄ちゃんみたいだね」と主人公に言うくらいの描写しかない。 1部で愛する妻だったキャラが2部では主人公の母親となることに戸惑ったプレイヤーが多い。 1部で選ばなかったヒロインが他の男と結婚して子供を作る。その一方で結婚できずに余っているヒロインも存在する。 一部の男性キャラはプレイヤーに嫌われやすい言動を繰り返すため、その意味でも結婚させるのに抵抗を感じる人もいる。 ちなみにその男性キャラがそのような言動を繰り返すのにも理由があり、仲良し度を上げてイベントを進めると真相が明らかになるのだが、あからさまに主人公を嫌うキャラの仲良し度をわざわざ上げるプレイヤーは少ない。 1部と2部の間では7年間も時間が経過しているが、キャラクターの外見は全く変わらない。特に1部で子供だったキャラクターが全く成長せずに2部主人公らと一緒に学校に通うのには違和感がある。 2部主人公は子供なのだが、少し攻略するだけで父親よりも遥かに強くなってしまう。ゲームデザイン上の都合とは言え違和感が拭えない。 クリア後に父親が家へ帰ってくるが、完全にNPC化してしまうため端から見たら何もせずにブラブラしているように見えてしまう。 評価点 キャラクター面 今作もヒロインキャラクターが魅力的。後の作品ほどではないが個性がはっきりしており、過剰な属性の押し売りにもなっていない。声優も豪華。 特定のヒロインに人気が集中していないのは、裏返せばそれぞれのヒロインにファンが付いたなによりの証明である。散々空気扱いされているマナも実際は人気がないわけではない。 実際公式の人気投票では男性キャラであるバレットが1位をかっさらうという珍事が発生した。ヒロイン人気の分散を象徴する事象といえよう。 もっともバレットもキャラ描写に恵まれており、彼自身かなりの人気キャラである。 恋愛イベントの数が増え、「掲示板で依頼を受ける」という体裁であるためこちらから能動的にイベントを起こすことができる。 相変わらずOPがフルアニメーション。楽曲、ムービー共にクオリティが高く、第一部では剣と魔法の世界らしいファンタジックさと記憶喪失の主人公らしい少し寂しくも優しい内容になっている。 上述の通りマナが大きくフィーチャーされたムービー。ギャップ面が指摘されることも多いが、マナのファンにとっては非常に高い評価を受けている。 そして第2部では、打って変わって学園を主とした希望にあふれた日々を想像させる内容になっている。楽曲もそれぞれ違うものが用意されている。 システム面 UI周りが前作と比べて全体的に快適になった。 L+A,B,X/Yボタンでショートカットメニューを出現させたときに時間が停止するようになった。また上下ボタンで種類別にソートすることもできる。ちなみにタッチでも操作可能。モンスターが目の前にいてもメニューを開かずに武器や魔法を持ち変えることもできる。地味ながら重要な改善点。 メニュー画面ではボタン長押しで特定の個数だけスタックから取り出すことができる。なぜか今作限定の機能。 アクション面などは大幅な進化となった次作『ルーンファクトリー3』だが、ショートカットやメニューのUI周りは本作のものをほぼ踏襲しており、本作の時点で一定の完成を見ていたといえる。 戦闘時に近くにいる敵に自動で銃口補正を合わせるようになった。 今作では敵の背後から攻撃するとダメージが増えるという仕様があり、そのために動き回るため自動で銃口補正してくれるのはかなりありがたい。 敵を無視して強引に鉱石を掘りに行く場合などは邪魔になるが、基本的には攻撃を空振りしにくくなるため良調整。 その他にも農具などのチャージ速度が大幅に早くなったこと、ダッシュボタンの操作が切り替え式になりRボタンを押しっぱなしにしなくて良くなったことなど、細部のブラッシュアップは多い。 登場キャラの誕生日用プレゼントを専門に売る店ができた。多くは食べ物であるため、緊急時の回復アイテムにもできる。 ダンジョンが減ったが、ひとつひとつのボリュームが増している。ダンジョンボスは入り口からそう遠くない範囲に生息しており、素材集めが煩わしくない。 総評 ボリュームを増やそうと2部構成にしたことで、冗長な展開になった上に細かいところまで気が回らなくなり、バグ以前にゲームデザインにも大きな問題を抱えた作品となってしまった。ファンからはOPを複数作って入れる余裕があるならテキストとデバッグに力を入れろといわれる始末。 前作がバグで低い評価をされたのにもかかわらず、今作でも同じことを繰り返しているため「二度あることは三度ある」という事態を恐れられたからか、良作『ルーンファクトリー3』の売り上げも伸び悩むようになってしまった。これ以降はしっかりと作り込むようになっており、ファンからの信頼はほぼ完全に取り戻している。 余談 この時期のマーベラスは手抜き、バグゲーばかりだと酷評されていた。その原因の一つともいえる作品がこれであり、同時期に出た『海腹川背Portable』共々当時のマーベラスへの信頼を大きく落とす結果となっている。 実際、当時マーベラスのゲームは同じデバッグ会社(*10)が担当していたのだが、総じてデバッグが粗雑であり評価が低かった。 本シリーズでは『ルーンファクトリー フロンティア』以降別の会社がデバッグを担当するようになり、バグ事情は皆無というほどではないが大幅に改善している。 一応本作はバグ修正ロットが出ており、ソフトの型番で判別可能。修正ロットすら出さなかった『海腹川背Portable』と比べると流石にまだマシな対応をしている。 海外版もバグが修正された状態で出ているため、国内と比較すると安定した評価を得ている。 某黒本ほどではないが、ファミ通の攻略本の間違いが多い。攻略本として一番重要なデータベースで「ページごと」誤植しているのだ。(*11)そのせいで安価な生産物が高級品のように語られている。 他にも「1部では学校建設の費用が貯まりにくい。なのでタネメーカーにイチゴを入れて種にし、それを売ろう!」と前述の裏技が書かれている。 しかしそのすぐ後に「タネメーカーが使えるのは2部からである。」と書かれている。これはひどい。 『ルーンファクトリー4』にバレットがゲストとして出演している。
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この記事では『ルーンファクトリー3』『ルーンファクトリー3スペシャル』を取り扱っています。 ルーンファクトリー3 【るーんふぁくとりーすりー】 ジャンル ファンタジー生活ゲーム 対応機種 ニンテンドーDS メディア 1024MbitDSカード 発売元 マーベラスエンターテイメント 開発元 ネバーランドカンパニー 発売日 2009年10月22日 定価 4,980円(税別) プレイ人数 1人(通信時1~3人) セーブデータ 2個 通信機能 ニンテンドーWi-FiコネクションDSワイヤレスプレイ対応 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 ポイント 戦って、農業して、恋愛して『1』『2』からの驚異的な進化操作性は非常に快適ヒロインが全員可愛い ルーンファクトリーシリーズ ストーリー 概要 ゲーム進行 戦闘パート 生産パート 町人との生活 やりこみ要素 評価点 問題点 ストーリー 総評 余談・その後の展開 ルーンファクトリー3スペシャル 概要(スペシャル) 変更点(スペシャル) 評価点(スペシャル) 問題点(スペシャル) 総評(スペシャル) その後の展開(スペシャル) 余談(スペシャル) ストーリー ある嵐の夜のこと。ちょっと鄙びた町、シアレンスに金色の毛をしたモンスターが迷い込んだ。 町の住人のとある少女は、意識を失って倒れた彼をベッドに寝かせて看病する。 …だが、目を離した隙に彼の姿は忽然と消え、それと入れ替わるかのように金髪の少年が町の入り口に立ち尽くしていた。 記憶を失くしているというその少年は、町長の取り計らいもあって、町のシンボルである大樹の中に造られた家に住むことになるが…。 概要 長くシリーズの息が続くシミュレーションゲーム『牧場物語』のスピンアウト作品。(Wii版『フロンティア』も含めれば「ルーンファクトリー」のタイトルとしては4作目。) 牧場物語に剣と魔法の要素を加え、独特の世界観に仕上がっている。牧場経営・ダンジョン探索・各種生産・町人との交流等、できることが多岐に渡っており、一言で表現するならば公式ジャンルで銘打っている通り「ファンタジー生活ゲーム」。1作目・2作目はバランスやバグなどで問題が多く、本作も残念な出来になるのではないかと危惧されていたが、いざ蓋を開けてみると、名作・良作と呼ぶに値する完成度であった。 過去の作品から大幅にインターフェイスの改善とアクションの高速化を実現しており、「3から入ると1と2はストレスが溜まってゲームにならない」と言われるほど。 ゲーム進行 ダンジョンの奥に潜むボスを倒し、町に発生する事件を解決することによって主軸となるストーリーは進行していく。 住人毎のサブストーリーのようなものがあり、各々の個人的な依頼を達成するという形で進行させていく。この依頼は住人の主人公に対する好感度と直結しており、好感度が高まるに従って新しい依頼が追加される。 細かく頻繁にセーブポイントが設置されている。自宅の他に、ダンジョンの入り口(*1)や、内部でも要所要所でセーブが可能。更にダンジョン入り口や自宅へ一瞬でワープする魔法(しかもRP消費無し)を、ゲーム序盤で自動的に獲得できる(*2)。携帯機で遊ぶゲームとしては、地味にありがたい配慮。 戦闘パート 典型的なARPG。爽快感を重視した作りで難易度は低く、武器種や魔法を好みで選んで戦える。また、物足りない人のためにハードモードも用意されている。(ゲーム開始直後でなくとも、任意のタイミングでモード切り替え可能) 使用可能な主な武器種は片手剣・両手剣・双剣・斧・ハンマー・槍・杖。これに加えて農具(ジョウロ・クワ等)、条件付きであるが拳も使える。チャージ攻撃、ダッシュ攻撃、更に必殺技的な「ルーンアビリティ」を駆使して敵を蹴散らしていくのは快感。ルーンアビリティの種類は豊富で、使用武器による制約も少なく、自分に合ったスタイルで戦闘することができる。 ペット(仲間にしたモンスター)の中には主人公がその背中に騎乗して戦闘できるものもある。この場合、攻撃はペットの能力を活かした攻撃が発動できる。(例えばドラゴンに跨って火炎ブレスで敵を掃討する等)これも戦い方に幅を持たせる要素の一つとなっている。 連れている住人やペットの戦闘力を大幅に強化する道具が用意されている。この道具のおかげで、この手のアクションRPGにありがちな「パートナーのNPCがお荷物」となり難く、気軽に連れ歩くことができる。 生産パート 分類すると畑作、畜産、釣り、料理、鍛冶、装飾、調合の7つから成る。 本作はダンジョンで拾った装備よりも自分で製作した装備の方が遥かに強いことが普通であり、その点で鍛冶・装飾の重要性は高い。ダンジョン探索で素材集め→強力な装備を作製する→ダンジョン探索…といった具合で、探索とのリンクがダイレクトに成立しているのである。 一方で、探索で必要となる回復アイテム等を作製するための料理・調合は畑作・畜産・釣りと密接に関わっており、あらゆる要素が無駄とはならず、有機的に結合していると言えるだろう。 特に畑作に関しては、収穫の際にステータス・スキルLVのランダム上昇というボーナスを加えることによって空気化が防がれている。 さらに、今作ではほぼ全ての行動に「スキルLV」が存在し、それらが上昇することにより主人公の能力が上昇していく。これにより釣りや町人との会話だけをし続けていても、寝ているだけでも戦闘が有利になっていく。 ただ移動するだけでも「歩行スキル」レベルが上がっていく。など、スキルレベルの種類はかなり豊富。 強い武器や有益な道具を作るためとはいえ、やり込むのは面倒...という人でも問題という程のことはなく、高価だが武器屋で掘り出しものと称して、或いはランダムでフィールドに配置される宝箱から、高レベルなアイテムが手に入ることもある。そのため、やり込みが強制されることは決してない。また、そうしたバランス悪化を嫌うのであれば利用しない道もある。 このシリーズの目玉である農業に関しても様々な改善がなされ、非常に快適になった。 前作に比べて主人公のアクションが軽快になり、耕す、水を蒔く、作物を収穫する等の動作がスムーズになった。 このおかげで前作までは非常に面倒だった農耕作業が高速化&効率化し、一度に大量の作物を育てても苦労することが少なくなっている。またタネメーカーが廃止され、鎌で作物を刈り取ることで直接種を回収することができるようになった。前作までと違って種の数は増やせなくなった代わりに作業が大幅に効率化し、さらに刈り取ることで作物の質が1段階向上するボーナスが得られるように。 しかも前作ではある程度シナリオを進めて上位の農具を手に入れなければ撤去できなかった切り株と大岩が初期状態の農具でも撤去できるようになり、最序盤からかなり自由に畑を利用できるようになった。 仲間モンスターによる手伝いシステムの統合 前作までは水やり、収穫、雑草刈り、伐採、石の除去などの作業はそれぞれ別々に対応したモンスターを用意しておく必要があり、仲間にできない場合はその作業を全て自分でこなさなければならなかった。 しかし今回は一匹で水やりから雑草刈り、岩や枯れ木の撤去まで全てこなしてくれるように。さらに資金を消費することによって自動で種まきまでやってくれる。 しかも今回は仲間にできるモンスターなら全て上記の手伝い作業を行ってくれる。趣味で好きなモンスターを捕まえる利点も出てきた他、産出物回収用のモンスターも農作業に駆り出せるようになったので、酪農と農業が両立できる。しかしそれに伴い仲間モンスターの上限が20匹と大幅に減少した。 ただし畑を耕す作業は自分でやる必要がある。また、自動種まきで蒔かれる種は店売りされている物の中から畑のマス目毎にランダムに選ばれるため、土質(後述)にバラつきが出やすい。 土質システムの導入 今作では畑のマス目毎に「土質」と呼ばれる概念が設定されている。 土質の善し悪しによって作物の質(Lv)や成長速度に影響が出る。同じ場所で何度も連続して作物を育てると次第に土質が悪化してゆく。土質が悪いと作物の生長が遅くなり、収穫した作物のLvも上がりにくくなる。逆に土質が良いと作物の成長速度が速くなるほか、作物を植えると植えた作物の質が向上するようになる。 土質は作物を栽培せずに放置したり農薬を蒔くなどすれば改善できるが、作物が枯れたときや雑草に混じってランダムに発生する枯れ草を一緒に耕すことで一気に最高の状態まで改善できる。ゴミでしかなかった枯れ草に新たな使い道ができた(*3)。 季節が変わると前季節の作物は強制的に枯れるのを利用して、安く買える季節外れの作物の種をまとめ買いして畑一面に撒き、翌日枯れ草になったところを耕し、広範囲のマスを一気に改善する…といった荒っぽい手も使える。 ちなみに前作、前々作で猛威を奮ったイチゴ戦術は、土質システムの導入と台風の影響範囲拡大(洞窟内にある畑も台風の影響を受けるようになった)によって完全に消滅。 町人との生活 前々作・前作では淡白な印象だった依頼イベントのストーリー性が増した。 単なるお遣いではなく、住人の内面を垣間見るような話も多い。 出来の良いAIのおかげで、住人が実に生き生きとしている。 散歩に行ったり、店番をしたり、雨が降れば家に入ったり…。多種多様な行動をとる住人達であるが、インターフェイス改善のおかげでその所在は一目で分かる(前作では占い師に尋ねる他、時間帯毎の住人の位置を把握する必要があった)。 会話のパターンが豊富。特定のアイテムを渡すことで聞ける会話、特定の組み合わせのキャラクター達がその場に居合わせることで発生する会話や、更には住人の好感度等による台詞変化(複数人での会話や、前述の「依頼イベント」中の台詞に変化が生じる場合も)もあり、作り込みが細かい。 プロローグに於ける名前入力・牧場名入力に対するヒロインのどうでもいいコメントでさえ、何故か一種類ではない。 携帯機のRPGでは容量の関係か、重要シーンか戦闘時しかボイスのないものが多いが、このゲームでは通常会話時にも感嘆詞のボイス(「うわぁ」「おはよう」「エ゙ッヘェ」など)がある。テンポ良く入るそれらのボイスによって、よりキャラクターが生き生きと魅力的に感じられる。 個人の嗜好もあるため、一概に改善とは言い難いが、前作のような男性NPCとヒロインの結婚はなくなり、横恋慕展開も無くなった。 最終的に結婚できるヒロイン候補は合計11人。みな個性的な性格で魅力的に描写されている。会話時の立ち絵グラフィックも良く、お嫁さん候補が多すぎて悩んだプレイヤーも多いだろう。 しかしセーブデータは2つまでしか保存できない。ただし、前作までとは違い分割セーブ可能となったため、結婚直前の状態でセーブしておけばひとまず一通りのキャラとの結婚を楽しむことは可能。 やりこみ要素 LV上限10000、出荷記録、各種ミニゲーム、ペット育成、町人の鍛錬など、やりこみ要素が豊富に揃っている。ストーリーを終わらせた後は戦闘を極めるも良し、農業に精を出すも良し、ペットとじゃれるも良し。 ランダム生成ダンジョンが用意されている。全体的に本編よりも敵が強く歯応えのある難易度。特に最上位のダンジョンは一度踏破するたび(か、又はワイヤレス通信によるマルチプレイ時)に自分のレベルに合わせて敵のレベルまで上昇するため、本編以上に慎重に進めなければならない。(しかもゲーム内の日数が数日分は費やされかねないほどの長さを誇る。) 評価点 牧場物語×ARPG を高いレベルで実現させたゲームデザイン 上述の通り、本作のゲームシステムは過去作『1』『2』から様々な面において徹底的な改良がなされており、非常に快適かつスピーディーに遊ぶことができる。 丁寧なチュートリアルはもちろん、煩雑だった要素を可能な限り除外したことによりシステム自体もかなり直感的になり、本作からシリーズを遊ぶ人でもゲームに馴染みやすい。 スキルLVの導入により町での農業生活がダンジョン探索にも有利に働くようになったこと、討伐系・探索系の依頼やイベントが増えたこと、住人を戦闘要員として連れ歩けるようになったこと等、過去作以上に牧場生活とARPG要素が深く交わるようになった点もシリーズとして大きな進化。 これほどまでの大胆なインターフェイス改修を行いながらも、致命的なバグが存在しないという点も過去作のバグ事情の悲惨さを思うと賞賛に値する。 後述のように荒削りな調整・システムも見られるものの、全体的なゲーム性そのものは高い完成度でまとまっており、後のシリーズの基礎を築くことにも繋がった良質な出来栄えと言える。 遊びやすいアクションパート 全体的に難易度は低く、敵に向かってボタンを連打するだけである程度は立ち回れる。 レベルも簡単に上げられるため、ゴリ押しも可能。 難易度が低いので、数ある武器や魔法、仲間から好きなものを選んで立ち回れる。 上級者にはハードモードがあるほか、「ルーンアビリティ」を使用して爽快な立ち回りも可能。 移動距離の長い滑空攻撃「烈空」は攻撃だけでなく、移動にも活用される。 遊べる要素の多さ 農業、釣り、恋愛、戦闘etcとやれることが多く、制限日数のようなものはないので、各自のペースで好きなように遊べる。 いずれもやり込みが可能なうえ、あらゆる行動でスキルレベルが上がるため、育成にも繋がる。 キャラクター 奇人変人が多いが、単なる色物にとどまらず各キャラごとに独自の魅力がある。 初見では、思ったことと反対のことを 赤字 で話すソフィア、特徴的な口癖のダリアあたりが目立つが、プレイを進めるうちにどの住民も個性が発揮される。 基本的に人間関係は和気藹々としており、ヒロイン同士やサブキャラクターとの掛け合いも観ていて楽しい。 問題点 妙に理不尽な依頼が散見される 依頼の大半は親切設計(*4)なのだが、一部の依頼に限って妙に理不尽。達成条件がシビアだったり、提示されるヒントが曖昧すぎたり。 よりによって最初の依頼が、ある意味一番難しい。「全ての住人に会って挨拶して来い」という内容なのだが、まだ誰に会っていないのかはもちろん、どんな住人が・合計何人・どこに住んでいるかも一切教えてくれない。ひたすら「みんなにちゃんと話しかけてきなさい」とだけ急かされ続ける。 出会っただけでは達成扱いにならないというのが厄介な点。更に、小イベント扱いの遭遇や会話では「会話した」というフラグが立たない。イベント内で主人公と会話しているのを見て、プレイヤーはもう会話したつもりでいても「会話していない」扱いとなっている人物が盲点となって残りがち。イベントの内容とは関係無く、プレイヤー操作で話し掛けにいかないと「会話した」扱いにはならない。 日の大半を町の外で過ごし、夜間も町の外の小屋で眠るキャラがいる。この人物も、もちろん住人の一人とみなされる。 特定の施設や家から、滅多に出歩くことのない住人も何人かいる。もっとも、住人によって曜日や時間ごとに居る場所は決まっているため、馴染んでしまえば会いに行きやすい人たちだが、慣れない身には隠しキャラ。まったく動かないならまだしも、動くときには動くのがまた曲者。 依頼を受けられるようになってすぐから、細工や鍛冶のスキルを要する依頼がしばしば舞い込む。これらのスキルはストーリーがもっと進行しないと、腕を磨くどころか挑戦することすらもできないのに(*5)。 「○○を手伝って」「話を聞いて」などという依頼を受けて行ってみたら、「(聞いたこともない地名)へ連れて行け」と頼まれるなんてのも日常茶飯事。 モンスターがうろつくダンジョンへ行けというものももちろんあるが、プレイしていれば自然とどこかは見当が付くはずなので、後はひたすら足で探すのみ(*6)。 しらみつぶしで達成できる分だけ、まだしもこれは楽な方。 最初の依頼以外ならリタイアしてしまうという手もある。 キャンセルしたからといって好感度が下がるといったペナルティも特にない。 戦闘バランスの大味さ このゲームの戦闘は基本的に難易度は低いが、やりこみの域に入ると事情が一変する。 先述した最上位のやりこみ系ダンジョンでは、主人公レベルが1000を越える頃になると、主人公のステータスをもってしてもそれに合わせて強化される敵側の攻撃力上昇に追い付けず、最終的には「食らえば即死の回避ゲー」と化してしまう。これに対処する方法として、攻略wikiでは「プレイヤーと同レベル帯になっているそのダンジョンのモンスターを仲間にして、自分は後方からサポートに徹する」という、自身が立ち回るのが爽快なこの作品のゲーム性そのものを否定してしまう手段が推奨されているほど。 主人公は特殊能力で変身することができる。この変身、ストーリー上では非常に重要な役割を果たすのだが、付与効果等をカスタマイズできる自作武器が非常に強力な戦闘パートではあまり日の目を見ない。一応、変身後は変身前よりも能力が強化されている他、独特な攻撃方法も態々用意されている。 しかしこの能力を獲得した後に出現するとあるボスとの戦いでは、武器を使った立ち回りよりも拳で攻撃した方が効率的に攻撃できるようになっており、一概に使えないわけではない。 農業しなくてもいい金策バランス このシリーズでは農業以外の要素で農業以上の稼ぎを得られることが多いが、今作も例に漏れない。 今作は街に存在する釣り堀にマグロを放流してもらい釣って料理し、出荷すれば農業するよりも簡単に稼げてしまう。またしても畑はお払い箱(*7)。 一応、マグロの放流が頼めるようになるのは中盤以降で、釣るための釣り竿も上位の物を用意する必要があるので、序盤は農業も重要になる…のだが。 今作は作物のレベルが凄まじく上げやすく、実に簡単にレベル10の種を作れる。 特に花はレベルが上がる事による出荷額上昇が非常に高く、『1』の時と比べると3倍にもなる。 そのため、花の種のレベル10を作ってしまえば、ゲーム開始から数日後には数百万という額を定期収入で得られるため、肝心の野菜・果物類の農作は金策面においては影が薄い存在になっている。 やけに来る台風 ゲーム中での天気の一つに台風(*8)があるのだが、今作では天気変更の判定が毎正時(毎時00分)ごとにされる。 そのため、一日に数回台風(冬は暴風雪)が来るのもザラ。 今までのシリーズ作品では台風が来ると自宅から一歩も外に出られなかったが、今作から外にも出られるようになったため実った作物は回収し被害を最低限に防ぐことは出来るが……。 一応セーブ ロードで回避可能で、天候は3時間毎に変化判定が起きるため、台風が特に多い夏では3時間毎にセーブ ロードで台風を回避するという回避策が作られたほど。 夏でなくとも台風が突発的に襲ってきたり、酷い時は1日を終えて寝て起きたら畑が台風にやられていた・・・なんて事もあるのでこれでも不意に来られると本当にどうしようもない。 上記した釣りもそうだが、台風も含め農業が不要というよりも農業を取り巻いているその他のバランスが悪過ぎる。 『4』では台風が来る間隔はある程度(大体20~40日)ごとに一回、となっている。 ダンジョンにある畑の利用価値の低さ 今作にもダンジョン内に畑があり、自宅のものよりも土質が良い、植えた種のレベルが+1される等のメリットがあるが実用性は低い。 そもそも畑が妙にダンジョン内に散らばっている上に、畑のあるエリアにも当然敵がいるのですぐに農作業に移れない。 自宅と違ってモンスターに仕事をして貰う事も出来ないので自分で畑まで向かう必要がある。 更に土質の良い畑はダンジョンの最奥に配置されているために、そこまで移動するのにも時間が無駄にかかる。 ワープなどの手段もない中で街からダンジョン最奥まで移動し、更に敵を倒してようやく・・・というのは流石に利便性に欠けている。 そもそも、土質や作物レベルは枯れ草や農薬で幾らでもやりようがあるのでメリットと言えるかも怪しい所。 加えて、一度出荷してしまえば店で買える様になるので季節を問わず育てられるという点に関しても同じ事が言える。 結果的にダンジョンの畑は実質「アクセスが悪く敵が邪魔で無駄に散らばっていて使い辛い」という有様になってしまっている。 時間通りに営業してくれない店 街中には幾つか店があるのだが、その店員達の営業時間が非常に大雑把で予定が立て辛い。 特に利用する事の多い雑貨屋・花屋・病院は営業終了が18 00となっているが、時間まできっちりやってる事は殆ど無い。 数十分以上早く終了しているのはザラで、酷い時は一時間以上早く終了している事すらある。 そのため、店を確実に利用したい場合はどうしても生活パターンを店優先にせざるを得ず予定に融通が利かない部分が出てきてしまう。 生活感の演出を意図したためと思われるが、結果としてゲームが遊び辛くなってしまっていては本末転倒である。 3Dのキャラモデルが酷い これはマシンスペックの関係上仕方ないのかもしれないが、イラストのキャラデザインが良いためなお酷さが目立つ。 ただし、これが問題になるのはステータス画面で拡大表示した場合のみ。通常は縮尺の関係上気になることは無い。 主人公だけはずっと画面の中央にいるため、どうしても気になるかもしれない。いずれは慣れるはずだが、人によっては時間を要するだろう。 ストーリー ラスボス前後の作り込みが甘い 一大事件が発生しているのにも拘らず、普段通りのお気楽な住人達。町の施設を機能しておくための処置としてやむを得ないのかも知れないが…。 また、一部のヒロインにプロポーズした場合、ラスボスの発言が辻褄が合わないものとなる。 ED後に増えるヒロインの会話パターンは、比較的短期間で消化してしまう程度の量。結婚後の妻とのデートは1種類に固定される(結婚前は4種類)。出産イベントが3回まであるが、どれも展開が変わらないコピペ状態。生まれてきた子供は数パターンの発言をする以外は何の動きも見せず、「家具の一種」と揶揄されている。 既に結婚しているにも拘らず、依頼イベントで他の女性に対して思わせ振りな行動をとる主人公 ただし、これに対しては「依頼を受けない」という回避策があり、起こしたら起こしたで妻から浮気を警戒するセリフを聞ける。嫉妬する妻もかわいい 女性キャラの大半は嫁候補であり、そして依頼イベントの大半はストーリーの進展に拘らず使い回し(*9)。このため女性の依頼を片端から受けていると、主人公が誰彼構わず口説き始める有様に。 主人公が軟派な性格であればまだ納得も行くが、むしろ表面上は奥手でかなり受け身。そのくせ攻略対象外まで含む多くの女性に対し、人目のない時にだけ気のあるそぶりを見せて「勝手に」誘惑し始める(*10)。このため、見方によっては非常にあくどい詐欺師のようにも思えてくる。 また、嫁候補との恋愛関係を深めるイベントのための依頼も結婚後に受けることが可能。ただし露骨に愛を囁くようなセリフは無難なものに置き換えられている(*11)。 攻略(結婚)出来ないキャラがいることが悔やまれる 『1』『2』がゲーム進行不可能バグなどの様々なバグで有名であるため、それを「結婚できないバグ」という表現が用いられるほど。もっとも結婚相手となるキャラクターは多数いるためネタとして言うプレイヤーがほとんどである。 主人公が男性である以上、男性キャラに関しては仕方がない。しかし、本家の牧場物語は近年は主人公の性別をプレイヤーが選択可能。また、前作は後半のストーリーに限り主人公の性別を好きに選べた。 女性主人公と男性攻略キャラは『ルーンファクトリー オーシャンズ』から登場する事になる。 総評 名作を輩出してきたネバーランドカンパニーが、ようやく本気を出した傑作である。 爽快なアクション・魅力的なキャラクター・ストレスない耕作とどれも高い水準を保っている。これ一作で、シリーズの評価を覆したと言えるだろう。 ただそれだけに、荒削りで調整不足な面が見られるのが悔やまれるのも事実である。 余談・その後の展開 『1』、『2』があまりにもバグゲーとして悪評高い作品になってしまったからか、発売当初は出荷売上共に伸びなかったものの、発売後の高評価からジワジワと売れ続け、中古でもしばらく高価格で推移していた。下記の再販やSwitch移植後はある程度値下がりしている。 2011年2月24日にWii/PS3で外伝の『ルーンファクトリー オーシャンズ』が発売された。本作は耕作要素を大幅に減らし、アクションRPG要素を大幅に強化し、会話シーンが3Dポリゴンとなっており立ち絵がオミットされる、農業よりも航海に主眼を置いた作り、など過去シリーズとは一線を画す異色作となっている。しかしルーンファクトリーでありながら主人公が農業をしないと言う異色過ぎる試みが災いして評価が割れ、マルチ化の効果もなく合計売上本数は『フロンティア』とほぼ同程度にとどまっている。 2012年7月19日に3DSで本作の正統な続編『ルーンファクトリー4』が発売された。 さらに、2017年10月26日には廉価版『ルーンファクトリー4 Platinum Collection』が発売。 限定版には『3』(及び両作のサントラ)が同梱される。移植の類いではなく、DSソフトそのまま。モノ自体の見つけにくさや、見つけたとしても相場ゆえ手にし難かった人には朗報であった。 2022年9月13日配信の「Nintendo Direct」にて、リメイクとなるNintendo Switch「ルーンファクトリー3 スペシャル」が2023年春に発売されることが発表された。 実に13年越しのリメイク版のリリースとなる。 2023年3月2日に発売された。 Steam版は同年9月6日発売予定。 リメイクに伴い、4Gamer.netでインタビュー記事が掲載された。 [部分編集] ルーンファクトリー3スペシャル 【るーんふぁくとりーすりーすぺしゃる】 ジャンル ファンタジー生活ゲーム 対応機種 NintendoSwitchWindows(Steam) メディア NintendoSwitch専用ゲームカードダウンロード販売 発売元 マーベラス 開発元 HAKAMA 発売日 【Switch】2023年3月2日【Win】2023年9月6日 定価 4,980円(税別) プレイ人数 1人 セーブデータ 20個 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 ポイント オリジナルに忠実なリメイクさらに可愛くなったヒロイン達 ルーンファクトリーシリーズリンク 概要(スペシャル) 『ルーンファクトリー3』のリメイク作。 前作『5』の出来が良くなかったため、不安視する声もあった。 しかし蓋を開けてみればシリーズ最高傑作とも名高い『3』のリメイクに相応しい良好な作品となった。 変更点(スペシャル) DSのオリジナル版では方向キーを2度押しでステップが出来たが、今作では『4』同様ステップボタン(デフォルトではRボタン)でステップが出来る。 DSは2画面で上画面は地図や時間などを表示し、下画面はメイン画面となっていたが今作は地図や時間も1画面で表示。それに伴い一部会話も若干変更されている。(主にゲームの内容に関するメタ的な台詞) 評価点(スペシャル) グラフィックの大幅な改善。 『5』ベースのグラフィックではなく、原作のグラフィックをブラッシュアップしたものになっている。 お世辞にも綺麗とは言えなかった主人公やモンスターなどの3Dモデルが一から作り直され非常に繊細となっている。 背景や建物のグラフィックなども拡大され繊細になっている。 2D素材は「ImageStudio8」で高解像度化がなされており(ソースあり)、はっきりとした画質になっている。 『4SP』同様の改善点 『しんこんモード』が追加されている。 4SPのしんこんモード同様主人公とヒロインはLive2Dになっているが、今作は手振り身振りが多くなっており活発的なヒロイン達にあったモーションがあてられている。 追加の一枚絵や追加ボイスも健在。 『4SP』で結婚したキャラのしんこんモードが解放され、他のキャラはオーダーをすることで全員のしんこんモードが解放されるという方式であった。オーダーが存在しない今作では結婚した時点で全員のしんこんモードが解放される。 セーブデータも20個に増加しており11人いるヒロイン全員と結婚してもデータが9個も余るという贅沢っぷり。 水着のデザインも変更されており各ヒロインの特徴を捉えた可愛らしいデザインとなっている。 問題点(スペシャル) 後の作品では改善された仕様がそのまま 当時の仕様そのままという仕様上、様々な問題が存在する。 例を上げると『2』や『オーシャンズ』で導入された女性主人公は存在せず主人公は男性で固定。 『4』、『5』では複数の住民やモンスターを連れて行けたが今作では1人までしか連れて行けない。 収納箱に収納出来るアイテムの数や冷蔵庫に収納出来る料理が少ないなど。(*12) 何より最大の問題点はヒロインと結婚しないとストーリーが進行しない仕様もそのままであるということだろう。 総評(スペシャル) 『3』のゲーム体験や魅力を損なわず、画質を向上させ新要素を追加したリメイク。 特に劣化したような部分はないが、不便や不都合な部分などもそのまま移植しているため、『4SP』や『5』から入った新規のプレイヤーは戸惑うところも多いだろう。 しかしグラフィックの大幅な改善や新要素の追加で「ルーンファクトリーシリーズ」の中でも一二を争う可愛さを持つヒロイン達がさらに魅力的になっている。 興味を持った人は一度変人曲者揃いのヒロイン達に会いに『シアレンス』を訪ねてみてはいかがだろうか。 その後の展開(スペシャル) 2023年9月6日にWindows(Steam)版が発売された。 余談(スペシャル) 『4SP』、『5』のデータがあると各作品の男性主人公の衣装が入手可能。 『4SP』同様各ヒロイン視点で語られるボイスドラマ方式の話を見ることが出来るDLC「アナザーエピソード」が販売中。価格は713円。 Win版では無料でダウンロード可能。 DS版でヒロインの1人である「マリオン」を担当していた声優が休業中だったため、代役での収録となっている。 豪華版の『Dream Collection』及びデジタルデラックス版の付属特典はヒロインが常時水着になる『みんなで水着モード』。雪が降り積もる寒い冬でも水着なのはシアレンスでは普通。
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登録日:2012/09/07(金) 18 34 09 更新日:2023/09/08 Fri 00 01 21NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 3DS 6股可能 HDリマスター化 Nintendo Switch PS4 RF Steam Xbox One XboxOne はんはんふ~ もっと評価されるべき やりこみ要素 エーテルリンク カブ様…いや、なんでもない… ゲーム シリーズ最高傑作 セルフィア ゼークス帝国 ニンテンドー3DS ネタの宝庫 ネバーランドカンパニー ノーラッド王国 ハッピーエンド パワーインフレ ピーク ファンタジー マーベラス ルーンファクトリー ルーンファクトリー4 ルーンファクトリー4SP ルーンファクトリー4スペシャル ロリコンホイホイ 三部構成 不朽の名作 伏線回収 公式が病気 名作 周回プレイ 四幻竜 大団円 守り人 完結 強くてニューゲーム 忙しいスローライフ 恋愛 戦闘 涙腺崩壊 無双ゲー 牧場物語 牧場<恋愛 特典CDのディラス≠銀さん 王道 男女主人公 結婚 結婚できないバグ 農奴の聖地 農奴ホイホイ 農業 集大成 暮らそう! ファンタジーの世界で! 『ルーンファクトリー4』とは、マーベラスAQLより発売のニンテンドー3DSソフト。 『ルーンファクトリー -新牧場物語-』から続くルーンファクトリーシリーズの6作品目である。 これまでナンバリングタイトルのハードがDSだったのに対し、初の3DSソフトとして販売された。 そしてやはり一部バグゲー。ルーンファクトリーシリーズはこの宿命から逃れられないらしい。 2019年7月25日には、Nintendo Switchへの移植作『ルーンファクトリー4スペシャル』が発売。 新難易度「ヘル」に加え、「しんこんモード」と「アナザーエピソード」が新たに追加されている。上記のバグもある程度は解消された。 2021年12月7日には4SPがPlayStation4、XboxOne、Steamにてダウンロード専売で発売。 あらすじ 主人公であるレスト/フレイは飛行船に乗り、ある荷物をセルフィアに届ける任務に就いていた。 しかし、其処に現れたのはその荷物を強奪しろと依頼された盗賊。 主人公は善戦するが不意打ちされた衝撃で記憶を失い、さらに荷物と一緒に飛行船から転落してしまう。 もう駄目かと思った時、落下した彼/彼女の真下にいたのは、とある竜。 セルフィアの守護者こと風幻竜・セルザウィードと出会ったことから、主人公の冒険は始まる。 主な新要素 基本的なシステムは3に準じているが3からの改良点も多く、痒い所に手の届くようになっている。 ロードとセーブがほぼノータイムで操作性も非常に快適でサクサク進む。 ちなみ今回町のイベント発生は基本的にランダム。 運が悪いとシナリオ進行も足止めされ、結婚までたどり着けないことも。 女性主人公 オーシャンズでも主人公の性別を選択できたが、最初に選択できるようになったのは今作が初。ちなみに選ばなかった方は出てこない。が、変装はできる これに合わせて、ヒーロー候補の人数は6人と過去最多になった。 (代わりにヒロイン候補も6人になり、前作より減ってしまったのは少々残念なところ) オーダー 王子/姫として町を復興させる事を頼まれた主人公は、イベント(または依頼等)をクリアする事で入手する王子/姫ポイントを使い、様々な恩恵を得る事が出来る。 例えば、出荷箱等を大きくしたり、畑を広げたり(お金や木材はしっかり取られる)、他にも朝起こしてくれる人を選択したり。 クリアした後は台風を遠ざけたり、BGMを過去作のものに変えたり、立ち絵を弄って疑似百合プレイをしたり等、色々な事が出来る。 新武器カテゴリ「拳」 腕に装備するタイプの格闘武器。前作のモコモコ形態での戦闘方法を発展させたもの。 リーチは短いが威力と手数を兼ね備え、さらにダウンを奪ったモンスターを持ち上げて投げ技を決められる。 別のモンスターにぶつけて攻撃することも可能。 パーティバトルの強化 街の住人を一度に2人まで連れ回して一緒に冒険できる。 装備アイテムをプレゼントすることで装備してもらうことができ、武器、盾、帽子、鎧、靴、アクセサリと自由にカスタマイズできる。 装備アイテムを自作する際はアレンジ、さらに作成後も強化が行えるため、その自由度はあらゆるゲームの中でも屈指。 見た目はネタ武器の最強武器も作れる 恋人 今回は「告白」に成功することによって明確に恋人としての付き合いが始まる。 恋人同士となることで互いの呼び方を決めたりデートに誘うことができるようになり、日常会話の内容も変わる。 複数の相手と恋人関係になることも可能(最大6股)だが、流石に重婚は出来ない。せっかくの王族設定なのに…… ただしバグにより恋人と配偶者を両方キープした状態で二回結婚することは可能。 (その代わり最初の配偶者との婚姻関係は解消される) やりこみ要素 戦って経験値を得てレベルアップするのは普通のアクションRPGと同じだが、レベル上限は驚異の50000。 恐るべき難易度のクリア後ダンジョンも登場し、一つ前の階層で通用していた装備がもう通用しなくなることもザラなので装備の素材集めなどやることはなくならない。 レベルと装備を極めるとほぼ全ての属性攻撃を無効化し無類の強さを手にするが、敵も相応に強くなるので決して油断は出来ない。 周回プレイヤーに向けた「強くてニューゲーム」要素も用意されているので、12周して全員の結婚イベントを見るのを目標にするのも一興。 総じてゲーム内の1日の長さに対してやれることが多いため、スローライフなのにやけに忙しいなんてことになりがちである。 あと1日、もう1日だけ····ハッ!もうこんな時間か····は(多分)誰もが通る道。 キャラクター 奇人変人の巣窟と言われた3と比べると住人たちは全体的にマイルド調整。 物足りないと感じた時点で既に貴方はシアレンスに毒されている。 主人公 レスト/フレイ(名前変更可) CV 内山昂輝/斎藤千和 空から降ってきた記憶喪失の主人公。 王子/姫として街を盛り上げる事を強いられているんだ!! 基本的には誠実で真面目な心優しい性格だが、デートの時になるとガッツリ行く肉食系。 女性主人公でも不意打ちで抱き着いたり、キスをしたりとやりたい放題。どう見てもビッチです。 しかも他人のベッドで寝ようとする等、地味に変態っぽさが目立つ(この点は本作に限った話ではないが)。 これまでの主人公と同じく、アースマイトである。 そして本作の仕様上、歴代主人公の中でも最強レベルの強さを誇る。 お嫁さん/お婿さん候補 マーガレット CV 悠木碧 村に住むエルフの女性。音楽家であり、レストランでよく演奏している。 何故か高所恐怖症なのに町のがけっぷちに住んでたり、高台に登る猛者。 掛け声が「ブラボー!」。 ルーンファクトリー3に登場したダリアの妹。 ゲーム中では明言されていなかったが、SPの攻略本で姉妹と確定した。 ルーンファクトリー5でもゲスト枠として登場。 コハク CV 佐藤聡美 アンブロシアと呼ばれる魔物を倒した際に現れた女の子。天真爛漫で人を疑わない。 ↑の蝶の魔物と融合していた名残か、背中から蝶の羽を生やす事が出来、よくぱたぱたしている。 エルミナータに保護されて、セルフィアの花屋で住み込みで彼女のお手伝いをするようになる。 外見がロリなら中身も完全にロリ。恋愛もまだよくわからないような幼い身で結婚して妊娠・出産も可能。 それでも子供が産まれると立派にお母さんを務めている。 またフレイと同じく緑髪なので、違和感なく母子(というか姉弟姉妹)に見えて微笑ましい。 結婚できないバグの定義をも覆した、ある意味アグネスホイホイ。小作人さん達は変態さんなの。 趣味は日向ぼっこ。好物は花とハチミツ。すごくわかりやすい。るんるんら~♪ ちなみに男主人公限定のラブイベントでは、花屋の看板に主人公の名前を刻むことが出来る。付き合う前に済ませておこう。 結婚イベントはシビアな内容で、本作の守り人が抱える最大の問題点について言及されている。 フォルテ CV 小林沙苗 セルフィアの街を守る騎士の女性。生真面目さん。くっころ枠。 主人公の護衛役でもあるため、友好度に関係なく最初から連れ歩ける。 料理を作ると炭になる不器用さん。町の人曰く「甘いにおいがする炭なんですよ!」 それでいて怖い物が苦手だったりと、色々と残念な人。 ドルチェ/ピコ CV 竹達彩奈/早見沙織 マリネッタと呼ばれる魔物を倒した際に現れた少女。 と、その御付の幽霊(幼い外見だが実年齢はドルチェより年上のロリババア女性)。 所謂クールキャラであり、毒舌。特に相方である変態淑女ピコに対してはかなり容赦ない。 戦闘では結構ハイテンション。 が、実は素直じゃないだけと暴露されたり、家族扱いに戸惑ったり、甘いものが好きだったりと、かなりのギャップ持ち。 自分を実の娘のように暖かく受け入れてくれるジョーンズ夫妻に、深い感謝の念を抱いている。 シャオパイ CV 金元寿子 宿屋の美人女将の娘。好きな物は中華で、口癖は「~だが」「~ようだ」。 美人すぎる母親のリンファのことが大好きであり、自分もいつかあんな風になりたいと考えるドジっ子。 …そう。ドジっ子である。こけることは日常茶飯事である。 レベルが上がるとこける時に爆発を起こす。 ぶっちゃけママンのほうと結婚したいです。 クローリカ CV 生天目仁美 何時も眠たそうにしている執事見習いの女性。というか、時々寝ている。 ビシュナルと共にヴォルカノンに師事しており、彼女のほうが少しだけ先輩である。 時折子供っぽいところを見せたり、ポケポケしているせいで大人っぽく見られない。 しかしビシュナルとは違い、寝ている間に仕事を完璧にこなす驚異の有能な怠け者。 「クローリカのベッドで寝よう」→「じゃあ、主人公さんのベッドで寝ますね」と返してくる猛者。 好きな物は宝石、きれいな鉱石だったりと、ボーッとしてるイメージの割には少々お高い人。 ビシュナル CV nmkw 「やるぞぉ~!」が口癖の執事見習いの青年。 自分に厳しくがモットーな所謂特訓厨。それとよく騙される。 その騙されっぷりと言うと、胡散臭い怪しげなツボでも普通に買ってしまうレベル。 努力が空回りすることが多いが、やれば出来る男なので決してただの無能な働き者ではない。 よくカレー(失敗作)をくれる。 失敗作じゃないのかと確認するとカレーだと答えるが、貰ったものを返すと怒る。 理不尽。 ディラス CV 杉田智和 ライデンと呼ばれる馬のモンスターを倒した際に現れた青年。趣味は釣り。 水の遺跡で主人公に倒された後は、レストランで給仕として住み込みで働くようになる。 その負けず嫌いな性格からダグとは何かと張り合い、一緒に働くマーガレットからもよく注意されている。 ドルチェと同じく所謂ツンデレであり、最初は素っ気ないが徐々に心を開いていく。 手料理を振る舞ったり、モブ男にナンパされて困惑する主人公を助けて、お前はかわいいから気を付けろと言ったり、 景色の綺麗な場所を探しては、一緒に行かないかと誘おうとする。 このイベントは男主人公でも発動する。アッー! 大の釣り好きで、釣り大会では超絶スコアを叩き出すため釣り大会のトロフィーを制覇するまでライデンを倒さないことが推奨されているほど。 アーサー CV 鈴木達央 ノーラッド王国の王子で、本来は彼が王子としてセルフィアに赴任するはずだった眼鏡の青年。 趣味はメガネ集めで、得意魔法は闇。その佇まいから当初は黒幕扱いされたとか…。 成り行きで王子の仕事を押し付けたものの、交易の仕事を通してその後も主人公をサポートしてくれる頼りがいがある人。 男キャラに対しても「可愛い」と告げたり「会えて嬉しいです」とナチュラルに言う罪深い御仁。 キール CV 下野紘 町に住む青年。フォルテの弟。ショタ枠。 誰かの為に何かをしたいと考える優しい性格で、まだ若いのに魔道書を読んでたりとかなりの博識。 噂好きであり、彼が噂を広める事で色々とトラブルが起きたりもする。 姉が料理が出来ないので、フォルテ家の料理は殆ど彼が作っている。 また、主人公に対してやたらとスキンシップを取ろうとしてくる。 (あくまで知的好奇心から来るものであり決して変な意味はない) ダグ CV 増田俊樹 雑貨屋で居候しているドワーフの青年。3に出てきたガジやゼゼと同じく、特徴的な語尾を使う。 好きな物は米であり、おにぎり一つで好感度が上がる安上がりなお人。 ただし、とある理由から友好度にストッパーが掛かっており、物語を進めないと仲良くなれない。何気に本作のキーパーソンの一人。 ディラスとは犬猿の仲で、作中ではしょっちゅう仲良く喧嘩している。 ぶっきらぼうだが住み込みさせて貰っている雑貨屋のお婆さんには優しい事から、根は真面目だと言うのが解る。 時々男性陣を集めてパジャマパーティを開く。これにしょっちゅうイベントの発生を邪魔される王子からは「パジャマパーティ禁止令」のオーダーが求められているとかいないとか。 戦闘に参加させると魔力が皆無なのにファイヤボールを連射したがるアホの子。魔闘の呪符必須。 マーガレットと同じく、ルーンファクトリー5でもゲスト枠として登場。 レオン CV 鳥海浩輔 デスカーn··じゃなくて、サルコファガスと呼ばれるモンスターを…以下省略。 成熟した大人故か、コハク達のように住人に引き取られることはなく旅館で下宿生活を送る。 ひょうひょうとした性格で、いまいちキャラをつかめない狐男。 きわどい下ネタ好きで相手が男主人公でもからかってくるが、冗談で告白すると普通にドン引きするので変な趣味は持ち合わせていない。 好きな物が麻痺状態になるおさかなだったり、封印状態になるイカだったり、かなりの猛者。 「刺激がある方がいい」とは彼の弁。 サブキャラクター ヴォルカノン ビシュナルとクローリカの上司である執事。 一瞬で木々を粉砕したり、橋を造ったりとその実力は超一級。 というより、この人だけでいいんじゃないかな。うるさい。あと涙もろい。 パーティに加えることもできるが条件は厳しい。まさかの知力「2」 ジョーンズ ナンシー 病院を経営する夫婦。ジョーンズが医師で、ナンシーが看護婦。結婚できない枠。 身寄りのないドルチェを引き取り、家族同然に付き合っていく優しい人達。 が、ジョーンズは主人公が倒れるとやっぱり治療費として大金をぼったくる。 それでも条件次第では割り引きが効くし、難易度ノーマル以下では割と良心的な価格だったり前作よりかは幾分マシである。 ブロッサム 雑貨屋を経営する老婆。セルフィアにやって来たダグを引き取って、自分の家に住まわせている。 厳しくも思いやり溢れる優しい性格で、ダグが真面目に育ったのも彼女のお陰だろう。 本人曰く、若い頃はフォルテに似ていたとの事。また作中の台詞から、かつて夫がいた事が窺える。 冒険には連れていけないが、ある方法で戦闘ボイスを聞くことができる。 バド 鍛冶屋のドワーフ。 フォルテとキールの父親とは旧知の仲で、姉弟にとっては幼い頃からの気の置けない知人。 楽してお金を稼ぐ方法をいつも考えていて時々騙そうともするが、根はいい人のため成功したためしがない。 主人公「はたらけ」 リンファ 今回の結婚できないバグの一人。 シャオパイの母親。夫であるヤンファンは根無し草の行商人で、たまに旅館に帰ってくる。 人妻とは思えない若々しい美貌。大きなおっぱい。包容力溢れる性格と、非の打ち所のない美女。 が、シャオパイのドジは彼女から受け継いだものらしく、この人もかなりのドジっ子。しかし娘との違いは自分のミスも巡り巡って結果的にはプラスになるところ。 シャオちゃんは泣いていい。 エルミナータ 今回の結婚できないバグの一人。 花屋を経営する自称名探偵の女性エルフ。愛称はエっちゃん。 しかし、街の住人からはもっぱら迷探偵扱い。人生の迷い人。 保護したコハクのことを実の娘や妹のように可愛がっている。 結婚の事で悩んでいたりと意外なところで乙女。水着とパジャマの立ち絵も用意されている徹底ぶり。 ただし一生独り身である。 ポコリーヌ・トゥレ・ヴィヴィアージュ 今回の結婚できないバグの一人。 シリーズ恒例、ヴィヴィアージュ家枠。作中きっての変人であり聖人。 マーガレットを娘同然と思っている出来る大人。それでいてムードメーカー。主人公大好き。 クイズ大会では司会となる。ケッコンして下サイ。 セルザウィード CV 明坂聡美 四幻竜の一体であり、本作のメインヒロイン。いや、マジで。 それでいて、結婚できないバグ筆頭キャラクター。 主人公に無茶振りを行ったり、我儘を言ったりする可愛いドラゴン。 主人公自室の地下にあるイラストギャラリーに行くと素晴らしい姿をご披露してくれる。 そして、非常に厳しい条件を満たすと本編でも… 幻想のキリカ レベル100のカブ大好きさん。 キリカさんって…いったい何――うわなにをするやめ バレット、トゥーナ 過去作からのゲストキャラクター。 少し成長した姿で行商として不定期に訪れる。 オーダーで毎日来させることも可能。権力は偉大なり。 はんはんふ~ はんはんふ~ 追記・修正お願い~ るんたらったら~ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 結婚サブイベントではいくつか涙腺崩壊する。 -- 名無し (2013-10-28 22 50 48) ↑ディラスは結構ヤバかった -- 名無しさん (2013-11-06 06 36 41) マジで何故セルザと結婚できないのか訳が分からない -- 名無しさん (2013-12-30 12 17 56) コハクとかキールと結婚できるのはCERO的に大丈夫なんだろうか。 -- 名無し (2014-01-03 14 09 38) シャークさんに知弦さんと結構珍しい人がいるなぁ -- 名無しさん (2014-01-03 14 36 59) 結婚サブイベントはコハクとレオンのが割と泣けた。やっぱりそこら辺も人気投票に影響してたんだろうか。あとマーガレットとダグのは重い話やるのかと思ったら案外あっさりで少し拍子抜けした。守り人のは想像通り重かったけど。 -- 名無し (2014-01-09 22 56 30) シャオパイのは父ちゃんサイテーだと思った。後バグで最後の選択肢が全て読めず、適当に選んだらゴールインしてしまったよ。 -- 名無しさん (2014-01-09 23 04 49) 物体Xや失敗作を駆使して序盤でレオン塔に無理矢理登ってみた。ゲームバランスが崩壊した -- 名無しさん (2014-01-09 23 08 37) ドルチェとの結婚式で感動した -- 名無し (2014-01-09 23 21 06) ツナさんが寝取れないバグ… -- 名無しさん (2014-01-13 02 03 54) 未だにやってるわ。すげぇ楽しい -- 名無しさん (2014-01-13 05 14 26) リンファさんと結婚出来る完全版が欲しい -- 名無しさん (2014-01-22 21 58 36) ↑俺はセルザと結婚できる完全版が欲しい -- 名無しさん (2014-07-13 22 34 58) 完全版より5が欲しい。 -- 名無しさん (2014-07-13 23 38 39) 経営者とは結婚出来ないという狙いすました罠。 -- 名無しさん (2014-07-19 09 19 12) 最近またハマった、楽しい -- 名無しさん (2014-07-19 15 53 05) リンファさんの紹介分に非の打ちどころのないとか書いてあるけどあの人中々の屑だぞ -- 名無しさん (2014-07-24 06 33 12) ↑結婚イベントは急にキャラの黒い面が出たり面倒臭くなるからなぁ。キールの噂癖とかギャグだから許されてたのにシリアスシーンへの切欠になったし -- 名無しさん (2014-09-16 14 58 00) 久しぶりに始めたがXボタン=メニューな癖がついてるせいで何回ワープしたか……。それはそうと馬の名前はライデじゃなくてライデンでは? -- 名無しさん (2015-03-04 01 30 33) フォルテさんは残念じゃないんだ!! -- 名無しさん (2016-09-23 23 05 15) そこがかわいいんじゃないか!!! -- 名無しさん (2016-09-23 23 05 56) レオンさんってそんなにホモホモしてないよね? どちらかというとペット扱い? -- 名無しさん (2016-09-28 16 54 09) 結婚バグの欄、リンファはともかくエルミナータってほとんど人気ない気がするんだが・・・ -- 名無しさん (2016-10-13 07 17 35) 今更ながらセルザウィードを結婚候補から外したのはシナリオ的にセルザ一択になる事態を避けたのではないかと思うようになってきた -- 名無しさん (2018-01-07 14 31 50) エルミナータさんはパジャマや水着の立ち絵が用意されてるから、当初は結婚ヒロインの予定だったんだろうなと推測。 -- 名無しさん (2018-01-16 17 49 05) ゲームカタログwikiでは良作判定だけど、何故か結構ボロクソに言われてるゲーム。3DSソフト屈指の良作なのに・・・。 -- 名無しさん (2018-02-10 00 23 40) 重要なイベントがランダム発生ってのが一番のマイナス点だな。下手したら3部の存在知らない人も居るんじゃないか? -- 名無しさん (2018-02-10 01 47 45) ネットでの廉価版の限定版出た時の反応が思ったより薄くてがっかりした覚えがある。みんな限定版に3が入ってるのに嬉しくないの? -- 名無しさん (2018-02-15 22 43 16) そんなことより5出せとしか -- 名無しさん (2018-02-15 22 49 20) この記事にも書いてあるけど初めに4やってから3を始めると結構ツライもんがあるな・・・。 -- 名無しさん (2018-02-15 23 41 23) ↑2ああ、あれか。今更廉価版かよ的な感じで飽きられてたのね。やっぱゲームは当時買ったもん勝ちなのね -- 名無しさん (2018-02-16 18 05 04) 最近ルーンファクトリー自体の動きが活発になってきてるから5か或は最終作が近いのかも -- 名無しさん (2018-02-16 18 28 38) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2018-02-18 22 06 17) 最近ベスト版購入して始めたが、リンファさんいいじゃん→は?シャオパイはリンファの娘?…は?つまり…、は?え?ってなったわ。ベスト版ぐらいバグ取りしろぉ(切実) -- 名無しさん (2018-06-06 13 04 03) かなり上のほうのコメントだが…。やったね!完全版も5も出るよ!今にして思えばけっこう前から企画が上がってたんだろうか? -- 名無しさん (2019-02-15 17 04 09) 頼むぞ、swich版で今度こそ、セルザという真のメインヒロインとの恋人、そして結婚のルートを。 -- 名無しさん (2019-02-19 00 50 32) とえいあえずゲームバランスと3部が始まるフラグをわかりやすくしてくれ。 -- 名無しさん (2019-02-19 08 05 54) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2019-02-21 07 55 07) 3部以降の苛烈なゲームバランスは「3部が始まるまでに強くなっておいてね!」っていう前提でのバランスだったと思うから、3部開始フラグが解りやすく立つようになればそっちも修正されるはず。…ルーンプラーナの1層ごとに敵のステータスが跳ね上がる仕様はなんとかしてくれよな。あそこだけ完全に別ゲーやってる気分になったぞ -- 名無しさん (2019-03-20 14 53 15) リメイク発売の時のネット番組で出てくる美味しくなさそうなカレーを再現したところ、「意外と美味しい」と全員が完食してしまうというアクシデントが…w -- 名無しさん (2021-07-24 00 28 59) リメイクの情報見たけど結局リンファさんと結婚できないバグは修正されてないっぽいから買わないかな・・・ -- 名無しさん (2021-07-24 01 19 31) 移植版ではセルザ、リンファさん、エッちゃんと結婚できないバグは修正されてますか? -- 名無しさん (2021-12-08 18 12 16) 惜しむらくは子供が1人しか出てこないことか。ドラマCDのように本編でも嫁のコハクに5人産ませたかった。まあ毎日ベッドでイチャラブ&ヤりまくってるし、その辺は脳内補完するか。 -- 名無しさん (2023-04-05 19 09 05) コハクの歌は長くても最後まで聴きたくなる。クセになる可愛さ -- 名無しさん (2023-05-26 07 25 59) 名前 コメント
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ルーンファクトリー2 part40-123,124 上記の通り過去スレpart40で投稿されましたが、 投稿者の意思によりwikiに収録していません。
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登録日:2010/03/08(月) 03 20 20 更新日:2024/01/09 Tue 13 36 26NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 3DS DS Nintendo Switch PS3 PS4 RF RF2 RF3 RFF Steam Wii Xbox One XboxOne カブ カブゲー カブプラス ギャルゲー ゲーム シリーズ項目 ニンテンドー3DS ニンテンドーDS ネバーランドカンパニー バグ フリーズ マーベラス ルーンファクトリー 任天堂 声優 牧場物語 記憶喪失 「ルーンファクトリー」は、マーベラス(旧:マーベラスインタラクティブ→マーベラスエンターテイメント→マーベラスAQL)により開発されたゲームシリーズ。 概要 2006年に発売された「ルーンファクトリー-新牧場物語-」から始まる、牧場物語シリーズの派生作品。 主に任天堂の携帯機で展開されているシリーズだが、外伝は携帯アプリ、「フロンティア」はWii、「オーシャンズ」はPS3とWiiのマルチタイトルとなる。 元々は牧場物語シリーズの新しい試みとして立ち上げられたもので、一定の評価を得たため単体でシリーズ化された。 そのため、一作目のみが牧場物語シリーズに分類され、以降は独立したシリーズとなっている。 「4」の発売後、シリーズの開発会社であったネバーランドカンパニーが破産し、続編は絶望的と思われていたが、2019年2月、まさかの続編製作が発表。2021年5月に無事発売された。 ゲーム内容 ひとことで表すと、牧場物語に冒険(RPG)要素が組み込まれたもの。 ほとんどのメインストーリーはダンジョンの探索によって進み、ダンジョンの攻略を支える要素として本家譲りの牧場経営やクラフトが登場する。 牧場経営で食料・資金を確保→回復薬や料理を作る→ダンジョンで得た資源を使って農具や装備を強化→やがてボスに挑戦 ...といった流れでストーリーを進めていく。 もちろんストーリーを置いといて街の住人と交流したり、お祭りに参加したり、恋愛したりも自由。 そのような活動の中で得たアイテムやスキルもダンジョン攻略の助けになる。 恋愛・農業・戦闘と、なかなか異彩を放っているようだが、実際は違和感なく進められる。 むしろあらゆる要素が融合し、影響を与え合うのがシリーズの魅力の一つ。 作品によってはダンジョンのど真ん中で料理、オノやジョウロでダンジョンを無双、料理の失敗作をモンスターに投げつけて大ダメージ、ゴリゴリに強化を重ねたアクセサリーを住人にプレゼントし、好感度を上げつつ戦闘力を超補強なんてこともできる。 また、キャラクターもこれまでのまつやまいぐさによるポップなデザインとは方向性の違った、岩崎美奈子デザインによる萌え要素の強いものに変わっている。 (中には「萌え」とかいう問題ではないくらい強烈な個性を発揮するキャラもいるが) それどころか、全年齢対象(CERO A)で牧場物語の傘下という外面とは裏腹に、二股以上をかけられたり、キャラの水着姿を間近で見れたり、小学生(見た目)を孕ませたり、限定予約特典にテレカやドラマCDがあったり、有名声優があーんなボイスを提供してくれる事態。マベの本気を否が応にも窺える。 知名度の割に声優が豪華過ぎるのも特色。 一作目からして エルリック兄弟 その他が声を担当している。 また、ニンドリとの連携が強く、アイデア募集・秘蔵資料掲載・コミック「ルーンファクトリーフレンズ」などの連載が行われている。 ◆ルーンファクトリー -新牧場物語- 記念すべき第一作。伝説のカブ様もここで誕生。 グラフィックが雑過ぎて主人公が人間かどうかさえ判別に苦しむ。慣れればどうって事ないけど。 ルビー無双 ◆ルーンファクトリー2 親子2世代に渡るストーリーを筆頭に、学校の授業でレシピを習得したり、略奪婚システムなど色んな意味で斬新な今作限定の要素が多い。 イチゴ(の種)無双 ◆ルーンファクトリーフロンティア 従来のガクガク感が無くなり、滑らかな画面になった。容量がデカくて素晴らしい。 「1」の続編・リメイク的な扱いで、同作のキャラクターが集合。 ◆ルーンファクトリー3 前作から異常な進歩。フロンティアと併せて今までの汚名返上と相成った。 癖が強すぎる住人などの要素から、最高傑作に挙げるファンも多い。 だが戦闘に重心を置きすぎて農業が疎かになった気が…。 マグロ無双 ◆ルーンファクトリー外伝 公式アプリ。 ギャルゲー。 ルーンファクトリーのヒロイン11人+1の合計12人。 1アプリ105円で全ストーリーやろうとしたら1000円以上かかる。 セシリーと結婚出来ちゃう。 ◆ルーンファクトリーオーシャンズ 2つのハードのマルチで3D立ち絵&農業なしの異色作。女性主人公も選べるようになった。 4と違って男女は途中で選択する方式で、選ばなかった方は恋愛対象キャラとして登場する。 異色すぎてシリーズファンからのウケは微妙かも… ◆ルーンファクトリー4 3DSに進出。オーシャンズと同じ男女主人公選択式。選ばなかった方は出てこない。 恋愛対象キャラが男女6人ずつと、片方の性別でしか遊ばない人にとっては少ないが、せっかくなので両方で遊んでみたいところ。 恋愛要素抜きでもやり込み度が高く、長く楽しめる1作となっている。 クリア後のダンジョンの難易度が鬼畜で、今作の高い自由度をフル活用してなお苦戦するような仕上がり。 ◆ルーンファクトリー4スペシャル 某大乱闘と同じサブタイトルを持つ、ルーンファクトリー4のニンテンドースイッチ移植版。 前作ハードを超える新難易度「ヘル」や、結婚後に焦点を当てた「しんこんモード」(何気にLive2D採用という力の入れっぷり)など新要素も追加。 ◆ルーンファクトリー5 4スペシャルの発表と同時に存在が明かされたまさかの続編。 シリーズのプロデューサーであったはしもとよしふみ氏がスタッフを引き連れて立ち上げた「HAKAMA株式会社」が開発。 見下ろし視点ではなくなったが雰囲気は従来と変わらない。4からシステムの多くを引き継いでいる。 ◆ルーンファクトリー3スペシャル 3のHDリマスター。 グラフィックが大幅に改良された。 4スペシャル同様難易度「ヘル」、「しんこんモード」が追加された。 関連作 ◆FREDERICA(フレデリカ) 世界観を共通しており『ルーンファクトリー』の世界に伝わる寓話という設定。 ...そして、 (^v^)ルンファク(つーかマーベラス)を語るに欠かせない1番大切な事。 バ グ ルンファクはバグ率が異常なゲームなのである。特に初代。 フリーズはデフォ。小まめにセーブしないとあぼん。 乱暴に扱うとデータ吹っ飛ぶ事も少なくない。 丁寧だろうと吹っ飛ぶ事が少なくない。 ミストブルームには気をつけろ! とある条件を満たすとお風呂に入らなくなります。 2ではかなりマシになったが、それでも多い方。 困った事に進行が出来なくなるバグが存在している。デバッガーは仕事をしているのだろうか………… 3やフロンティアを皮切りに大幅にバグが少なくなった。 依然他のゲームに比べたらフリーズや不安定な挙動、設定ミスはあるが、プレイヤーの方も慣れてきたからか現在ではバグゲーのイメージを持たれることも少なくなってきた。 10年以上のブランクを経て開発会社も変わった5では再びバグが目立つようになったが、アップデートが容易なハードで出たこともあり順次修正されている。 だが、全作を通して改正されない人妻や幼女と結婚出来ないバグは健在。 脳内で済ませよう。 或いはおくさまファクトリーに期待しよう。 ●主なバグ一覧 ~ルーンファクトリー~ オープニング終了後、画面ブラックアウト ダンジョン監禁 結婚式にて嫁のグラフィック崩壊 一定条件下で町がゴーストタウン化 ラグナ「いつでもお風呂に入れるな」→入れない ラグナ「気がするだ」 乗れるモンスターで不法侵入 セシリーと結婚出来ない(外伝では結婚出来ちゃう) ~ルーンファクトリー2~ ストーリー進行不能バグ 超加速ワープ→いしのなかにいる ~ルーンファクトリーF~ ボスが落とした重要アイテムをとらないで帰ると進行出来なくなる アイテム増殖 メインヒロインがカb(ry ミネルバと結婚できない(フラグは立つ) ~ルーンファクトリー3~ モニカと結婚出来ない(致命的) エリザと結婚出来ない(致命的) カルロスと結婚出来ない(致命的) ~ルーンファクトリー4~ 恋人と配偶者を同時に持て、キャラによってはもう一度結婚できてしまう(前の配偶者との婚姻は解消) 3D表示に対応しているが、一部マップでは設定ミスで凹凸が反転している リンファと結婚出来ない(致命的) セルザウィードと結婚出来ない(致命的) ※スペシャルではアナザーエピソードでスチルとセルザのナレーションのみだが結婚出来るようになった(DLCだがセルザは無料で見れる)。 ~ルーンファクトリー5〜 長時間プレイすると無限ロードが発生することがある 特定条件でキャラが消失する エルシェと結婚出来ない(致命的) リヴィアと結婚出来ない(致命的) このようにネタになるものから本気で笑えないものまで多数である。 下手をしたらマーベラスにROMを送るハメになる。 追記・修正・収穫お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 開発のネバーランドカンパニーが破産手続きしたらしいがこのシリーズは大丈夫だろうか・・・ -- 名無しさん (2013-11-29 21 24 18) 大丈夫だと公式ブログで言ってるから安心しろ -- 名無しさん (2013-12-25 14 20 19) なぜセルザと結婚出来ないぃぃぃぃぃあぁぁぁあ!!! -- 名無しさん (2013-12-25 14 59 25) CERO.Aの限界に果敢に挑戦するゲーム。 -- 名無し (2014-01-03 10 56 39) なんでやカブ様可愛いだろ! -- 名無しさん (2014-01-03 11 11 13) セルフィアの展望台から全作の舞台を全部見渡せるところからすると割と近い位置にあるのか? -- 名無し (2014-01-09 23 01 59) 4のバグにエッちゃんさんが入ってないのはどういうことだ!(憤怒 -- 名無しさん (2014-03-11 16 31 26) 5はいつになることか。カブまみれになるのだろうか -- 名無しさん (2014-04-06 19 42 01) オーシャンズのドラマCDでカブ様がラグナ探して旅にでてたが結局どうなったのか……? -- 名無しさん (2015-01-08 18 25 38) ↑ カスミとかキリカとか名を変えて旅をしているとかなんとか え?別人? -- 名無しさん (2015-01-08 18 38 18) セルザと結婚できなかったのは真剣に謎だったなぁ… -- 名無しさん (2015-01-08 18 58 37) バグ欄の最後の方勢い感じて草生えた -- 名無しさん (2017-11-15 17 47 37) 荒らしコメント削除 -- 名無しさん (2018-01-06 17 27 42) RF1のRTA動画とか見てると最大の敵はバグにしか見えない。飯食ったままセーブすればバグ、ダンジョンでセーブすればバグ、食事効果でRPがマイナス値になればバグ…。しかもROM破壊系らしいからタチが悪い -- 名無しさん (2018-06-06 13 23 52) 頼むからボイスOFF機能を追加してほしい。萌えは期待してない人間だっている、世界樹の迷宮を見習って欲しいものだ -- 名無しさん (2018-06-06 15 27 43) ルンファは牧場物語時代から結婚システムが受け継がれてるし無理だろ。ボイス追加要素だった世界樹と違ってシリーズ色の一つだし -- 名無しさん (2018-06-06 16 29 39) 忘れ去られた禁器のマグナ&リトルドラゴンズカフェ -- 名無しさん (2018-10-22 20 05 52) シリーズ復活信じてずっと待ってた!ありがとう…ありがとう…… -- 名無しさん (2019-02-14 13 31 30) まさか3DS買ったのと同じ理由でswitch買うことになるとは。 -- 名無しさん (2019-02-14 13 49 00) 夢島、RF5と一気にswitch買うモチベが上がったわ -- 名無しさん (2019-02-14 14 53 12) ルンファクシリーズ復活嬉しい -- 名無しさん (2019-02-14 17 54 32) 新作マジかよ -- 名無しさん (2019-02-14 20 47 03) バクゲーなのによく続編企画が通るほどのユーザー評価を得られたな -- 名無しさん (2019-02-14 21 46 44) ↑バグも多かったけどそれ以上に面白いゲームだったんだよ。クソゲーと叩かれてる初代だってゲーム性そのものはいい線いってるって評価はあったんだぜ -- 名無しさん (2019-02-15 02 30 15) まとめブログの影響もあってか欠点にしか目を向けない人は増えちゃったけど、マイナスの要素だけ抜き出して総合的な評価は語れない。 -- 名無しさん (2019-02-15 07 11 09) 本家牧場物語がゆるゆる牧場ゲームとしたらルンファはガチガチ牧場ゲームって感じ。 とくに4からは豊作凶作システムで本家よりガチになってきてる。 -- 名無しさん (2019-02-15 15 50 07) ↑4むしろ現状最新作のRF4はセルザと結婚できないバグ意外目立ったバグはほとんどない快適ゲーだぞ。最初の1→2の企画も俺みたいにバグ無しの良ROM引き当てたヤツが支持してたんだろ -- 名無しさん (2019-02-15 17 02 10) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2019-02-21 07 52 03) 漫画版手軽に読めるようになってありがたい -- 名無しさん (2019-03-20 14 41 31) スピンオフとはいえ続編が出るのはめでたい -- 名無しさん (2023-05-26 08 18 06) 2作出るとはね。5の反省点を活かしてくれるといいが -- 名無しさん (2023-05-30 20 01 03) 名前 コメント